In der 3D-Computergrafik ist ein Playblast eine Vorschau oder Rohanimation (auch Animatic genannt), die schnell erstellt wird, um das Timing, die Bewegung und das allgemeine Aussehen einer Szene oder Sequenz zu überprüfen. Ein Playblast wird durch das Rendern einer qualitativ geringeren, nicht-fotorealistischen Animation erstellt, die Wireframes oder einfache schattierte Polygone anstelle von vollständig texturierten, schattierten und gerenderten Bildern verwendet. Bei PESCHKE verwenden wir Playblasts, um die Animation schnell zu überprüfen und Anpassungen vorzunehmen, bevor die endgültige Version gerendert wird, da Änderungen zeit- und ressourcenintensiv sein können. Playblasts werden in der Regel in Echtzeit oder nahezu in Echtzeit gerendert, was schnelles Feedback und Iterationen ermöglicht. Playblasts können mit verschiedenen 3D-Softwareanwendungen erstellt werden, z. B. Autodesk Maya, Blender oder Cinema 4D.