Luftwaffen-Animationen für den ZDF

01
Storyboard: eine Geschichte in Bildern

In skizzenhaften Bildern wird festgehalten, welche Inhalte die Animationen in welcher Reihenfolge zeigen werden.

Pfeile deuten an, in welche Richtung sich die Kamera bewegt und wie – zum Beispiel ob sie schwenkt, geradlinig verläuft oder in einem Bogen.

Verglichen zu Bewegtbild können Änderungen in diesem Schritt schnell vorgenommen werden.

Das Storyboard dient im nächsten Schritt als Basis für grobe Preview-Animationen (Animatics), bevor die finalen Animationen umgesetzt werden.

02
Stilfindung für die Animation

Parallel zum Storyboard wird der Stil entwickelt, in dem die Animation später umgesetzt werden soll.

Die Stilfindung umfasst etwa die Farbwelt, die Art des illustrativen oder fotorealistischen Stils, als auch den gewünschten emotionalen Effekt auf den Betrachter.

Je nach Einsatzzweck eignen sich unterschiedliche Stile – ob für Bildung, Unterhaltung, oder wissenschaftliche Vorträge.

Für den ZDF wurde ein dezenter skizzenhafter Stil entwickelt, der sich für das sensible und technische Thema eignet und mit dem ein große Anzahl an Animationen budgetfreundlich umgesetzt werden konnten.

03
Eine Vielfalt an Animationen

Ein Stil, 24 Animationen und viele Eindrücke: Von Verfolgungsjagden in der Luft über Kartenansichten, Schussbahnen, technische Erklärungen und Einsätze im Terrain wurde eine Vielzahl an Themen visualisiert.

Unterstützt wurden die Animationen durch grafische Elemente wie Pfeile, Linien, Symbole, Highlights und mehr.

Der Slider zeigt eine Auswahl an Eindrücken der verschiedenen Animationen; unterhalb folgt ein größerer Überblick.

04
Stilentwicklung für die Intro-Animation

Zu Beginn des Projekts war die Entwicklung eines fotorealistischen Stils für eine Intro-Animation geplant, um spürbare Emotion zu vermitteln.

Für diese Aufgabe erstellte unser 3D-Team verschiedene Test-Clips in Echtaufnahme-Qualität. Diese wurden im Fernsehen nicht ausgestrahlt, verdeutlichen jedoch die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten von 3D.

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